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实验

什么是“实验”?

“实验”是一个可以监督和进行随机实验的页面。它有助于以科学的严谨性轻松分析您的功能的影响。

何时使用“实验”?

“实验”非常适合进行 A/B 或 A/B/n 实验,或者当您想并行运行多个互斥实验时。

什么是 A/B 测试?

A/B 测试起源于生物医学中的双盲测试。在双盲测试中,患者被随机分为两组,分别给予安慰剂和试验药物,而他们并不知道。经过一段时间的观察,实验者比较两组之间患者病情变化是否有差异,从而判断试验药物是否有效。在真实业务中,我们也利用 A/B 测试的概念。假设在当前产品周期中有两个方案 A 和 B(例如,方案 A 使用红色横幅,方案 B 使用蓝色横幅)。您可以测试方案 A 和 B 对随机抽样用户的影响,收集性能数据,然后根据结果将获胜方案应用于您的产品。

为什么我们需要 A/B 测试?

【真实在线反馈】A/B 测试是衡量不同版本体验性能的好工具。它捕捉了解决方案变化与其效果之间的因果关系,并具有统计有效性。同时,它可以准确有效地量化解决方案带来的增量影响。【低成本,低风险】大型科技公司每年每季度推出各种优化策略(包括 UI 设计,算法优化等)。A/B 测试通过识别最佳策略,帮助这些企业以低成本和低风险提高产品利润。

实验案例

  • 难度系数调优:对于不同渠道来源的用户,进行不同关卡难度的设置(前2关易、前5关易),测试哪一种难度数值设置对用户的次留更好? IMG

  • 特性调优:快速验证新特性,比如新增“扭蛋机”和“钓鱼”特性,测试哪一个新特性的次留高,对整个小游戏的15日留存率或30日留存率带来更多提升 IMG

  • 好友传播:针对分享落地页进行调优,变换“文案描述”、“图片内容”等元素,测试哪一种方案组合能够吸引更多人点击,进而带来用户裂变增长 IMG

  • 变现调优:

    • IAA小游戏:在“离线收益”、“通关奖励” 等位置提示看广告,可以获得更多奖励(2倍或者3倍数值奖励),吸引玩家看广告
    • IAP小游戏:通过配置联动实验快速测试首充弹出时机(关卡),首充金额数值,来确定哪一个方案更吸引用户进行首充 IMG